设计模式 - 浅谈单例模式

单例模式

模式功能说明:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这样可以避免在多个地方创建对象,从而节省系统资源,提高效率。

两种方式

饿汉式

public class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();
    private Singleton (){}
    public static Singleton getInstance() {
    return instance;
    }
}

在类加载时就完成了初始化,就不会产生线程不安全问题。但类加载较慢,但获取对象的速度快,是一种典型的以时间换空间的做法。


懒汉式

线程不安全

public class Singleton {
    private static Singleton uniqueInstance;
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getUniqueInstance() {
        if (uniqueInstance == null) {
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

私有静态变量 uniqueInstance 被延迟实例化,这样做的好处是,如果没有用到该类,那么就不会实例化 uniqueInstance,从而节约资源。这个实现在多线程环境下是不安全的,如果多个线程能够同时进入 if (uniqueInstance == null) ,并且此时 uniqueInstance 为 null,那么会有多个线程执行 uniqueInstance = new Singleton(); 语句,这将导致多次实例化 uniqueInstance。


线程安全

public static synchronized Singleton getUniqueInstance() {
    if (uniqueInstance == null) {
        uniqueInstance = new Singleton();
    }
    return uniqueInstance;
}

对 getUniqueInstance() 方法加锁,那么在一个时间点只能有一个线程能够进入该方法,从而避免了多次实例化 uniqueInstance 的问题。但是当一个线程进入该方法之后,其它试图进入该方法的线程都必须等待,因此性能上有一定的损耗。
存在问题1:在 uniqueInstance == null 的情况下,如果两个线程同时执行 if 语句,那么两个线程就会同时进入 if 语句块内。虽然在 if 语句块内有加锁操作,但是两个线程都会执行 uniqueInstance = new Singleton(); 这条语句,只是先后的问题,那么就会进行两次实例化,从而产生了两个实例。
存在问题2:uniqueInstance = new Singleton(); 这段代码其实是分为三步执行。

  1. 分配内存
  2. 空间初始化
  3. 对象将 uniqueInstance 指向分配的内存地址
    但是由于 JVM 具有指令重排的特性,有可能执行顺序变为了 1>3>2,这在单线程情况下自然是没有问题。但如果是多线程下,有可能获得是一个还没有被初始化的实例,以致于程序出错。

双重校验锁-线程安全

public class Singleton {

    private volatile static Singleton uniqueInstance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getUniqueInstance() {
        if (uniqueInstance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (uniqueInstance == null) {
                    uniqueInstance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

使用volatile可以禁止 JVM 的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行。 使用两个 if 语句避免产生了两个实例。


静态内部类实现


public class Singleton {

    private Singleton() {
    }

    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getUniqueInstance() {
        return SingletonHolder.INSTANCE;
    }
}

当 Singleton 类加载时,静态内部类 SingletonHolder 没有被加载进内存。只有当调用 getUniqueInstance() 方法从而触发 SingletonHolder.INSTANCE 时 SingletonHolder 才会被加载,此时初始化 INSTANCE 实例。这种方式不仅具有延迟初始化的好处,而且由虚拟机提供了对线程安全的支持。
这种方式利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程。


枚举实现

public enum Singleton {
    INSTANCE;

    public void doSomething() {
        System.out.println("Do something");
    }
}

枚举实现单例模式是最简洁、易用且线程安全的一种方式。在Java中,每一个枚举类型及其定义的枚举变量在JVM中都只存在一份,保证了枚举类型的实例是单例的。 这种方式实现的单例模式不仅能保证线程安全,还能防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化,是实现单例模式的最佳方法。


总结

实现方式原理优点缺点
饿汉式依赖JVM的加载机制,保证单例只会创建一次线程安全、获取快创建不可控
普通懒汉式按需加载节约资源线程不安全
同步锁模式synchronized线程安全性能差
双重锁模式synchronized、volatile、多重判断线程安全、节约资源实现复杂
静态内部类模式按需加载线程安全、节约资源、实现简单
枚举类模式依赖枚举机制线程安全、只有序列化、简洁创建实际不可控

本文链接:

https://pugqq.com/archives/single-pattern.html
设计模式 - 浅谈单例模式 - I/O
1 评论
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    11月29日 回复

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